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Kapitel 4, Loyalität oder Bösartigkeit findet etwa sieben Stunden vor dem Morgengrauen statt.
Das Kapitel beginnt, nachdem Jessica im vorigen Kapitel aus einem Fenster gezogen wurde. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über Mike und Chris.

23:59 Uhr[]

Mike packt das Gewehr von der Wand in der Gästekabine und beginnt nach Jessica zu suchen.

Abkürzung nehmen[]

Mike wird mit QTEs über Rohrteile springen. Verfehlt man ein QTE, wird Mike stolpern. Er wird eine Klippe erreichen und das Teleskop auf dem Gewehr benutzen. Er wird sehen, wie Jessica von einer Kreatur weggeschleppt wird. Mike kann wählen, um die Klippe herum zu gehen oder runter zu springen.


Dem Weg folgen[]

Mike läuft einen langen Pfad rechts vom Fluss entlang. Er wird eine Klippe erreichen und das Teleskop auf dem Gewehr benutzen. Er wird sehen, wie Jessica von einer Kreatur weggeschleppt wird. Mike kann wählen, um die Klippe herum zu gehen oder runter zu springen.

Von der Klippe springen[]

Mike rutscht die Klippe hinunter und muss einen Zweig greifen, um seinen Fall mit einem QTE zu verlangsamen. Er fängt an, in die Richtung zu laufen, in die Jessica geschleppt wurde und muss mehrere QTEs treffen, um zu vermeiden, dass er stolpert.

Springen[]

Mike springt über den Vorsprung, indem er zwei QTEs besteht. Er kommt auf einen Platz mit Blick auf die Minen und kann wählen, ob er dem Weg folgt, oder riskiert nach unten zu rutschen.

Umgehen[]

Mike umgeht den Vorsprung. Er kommt auf einen Platz mit Blick auf die Minen und kann wählen, ob er dem Weg folgt, oder riskiert nach unten zu rutschen.

Riskieren nach unten zu rutschen[]

Mike gleitet in die Minen und muss mehrere QTEs auf dem Weg nach unten schaffen. Wenn er alle schnellen Optionen gewählt hat und nicht mehr als vier QTEs verpasst hat, wird er Jessica lebendig, aber schwer verletzt auf einem Aufzugsschacht finden. Ansonsten wird er Jessica tot, mit abgerissenen Kiefer finden. So oder so, wird der Aufzugschacht in die Minen fallen.

Dem Weg folgen[]

Mike findet und benutzt eine Treppe, die hinunter zu den Minen führt. Wenn er alle schnellen Optionen gewählt hat und nicht mehr als vier QTEs verpasst hat, wird er Jessica lebendig, aber schwer verletzt auf einem Aufzugsschacht finden. Ansonsten wird er Jessica tot, mit abgerissenen Kiefer finden. So oder so, wird der Aufzugschacht in die Minen fallen.

Varianten[]

Die folgende Tabelle ist zu 95 %*1 korrekt und enthält alle*1 Varianten in denen Jessica überlebt.
Insgesamt gibt es 133*1 von 1440 Varianten in denen Jessica überlebt. 133*1 von 1440 sind 9,23 %*1.

Kapitel 4 Jessica überleben Varianten Tabelle

Die obige Tabelle ist nur ein zusammenschnitt aus den Varianten, in denen Jessica überlebt. Auf Anfrage wird ein Link bereitgestellt mit der die komplette Tabelle mit extra Spalten zur Logik Analyse heruntergeladen werden kann. (OpenOffice Calc, Tabellen Dokument, 191 KB)

Nach einer ersten Auswertung konnte keine mathematische Formel, kein konkreter Grenzwert ermittelt werden, der darüber entscheidet ob Jessica überlebt oder nicht. Grund dafür sind Anomalien in der Tabelle. Auch konnte keine konkrete Logik, sondern nur eine grobe, tendenzielle Logik ermittelt werden. Die grobe Logik, die auch offensichtlich ist, ist das Jessica nur überlebt, wenn Mike möglichst wenige Fehler macht. Ein Test mit 4 Wiederholungen, an zwei Varianten, je eine mit Überleben, eine ohne Überleben und beide Varianten liegen untereinander, hat ergeben, das es wahrscheinlich keinen Zufallsfaktor gibt, der mit einfließt ob Jessica überlebt oder nicht. Bei der Durchführung dieses Testes war die E3 Segment, Viereck QuickTimeEvent ungleich Wertigkeit bereits bekannt und wurde berücksichtigt.

*1 Die obige Tabelle ist zu ca. 95 % korrekt. Grund für die 5 % Unsicherheit ist, dass bei der Ermittlung der Tabelle, beim Segment E3 und E4 nicht darauf geachtet wurde, welches QuickTimeEvent mit Absicht verfehlt wurde. In späteren Tests hat sich gezeigt, das beim Segment E3, das Viereck, das 2. QuickTimeEvent der 4 QuickTimeEvents, weniger kritisch ist als die restlichen QuickTimeEvents im E3 Segment. Es wurden noch keine Tests zum Segment E4 durchgeführt und bei der Ermittlung der Tabelle wurde angenommen, das die beiden QuickTimeEvents vom Segment E4 gleichwertig sind. Tests zum E4 Segment sind noch offen. Nicht überprüft und nicht berücksichtigt bei der Ermittlung der Tabelle, wurde ob es einen Unterschied gibt, zwischen QuickTimeEvent Aktionstaste nicht innerhalb der Zeit gedrückt und QuickTimeEvent falsche Aktionstaste gedrückt, gibt. Bei der Ermittlung der Tabelle wurde angenommen, das es keinen Unterschied gibt.


00:12 Uhr[]

Nachdem der Aufzug zusammengebrochen ist, kann Mike auf eine nicht identifizierte Figur schießen. Er wird dann nach Jessicas angeblichem Angreifer jagen und die elektrische Laterne von der Kabine zurücklassen. Während seiner Jagd, bemerkt Mike den Fremden, der vorbei geht. Mike wird versuchen, ihn zu erschießen, nur um herauszufinden, dass das Gewehr keine Kugeln mehr hat, oder verstopft ist. Mike wird weiterhin nach ihm jagen, und je nach Wahl des Spielers wird er es entweder die Tür schließen oder er wird ihn schließen. Unabhängig davon wird er eine Laterne finden und wird sie mit einem Feuerzeug anzünden. Mike läuft aus den Minen und wird das Sanatorium in der Ferne sehen.

00:41 Uhr[]

Ashley Joshua Hängen

Ashley und Josh hängen an der Wand

Chris wacht in der Küche der Lodge auf und beginnt nach Ashley zu suchen. Er geht durch die Hütte und wird besorgt, wenn er einen Blutfleck an der Wand und Ashleys blutige Geldbörse findet. Chris verlässt die Hütte und geht zum Schuppen der Hütte. Als er hereinkommt, hört er Ashley leise weinen. Er folgt ihrer Stimme, bis er sie und Josh an einer Wand aufgehängt sieht. Vor ihnen ist ein altes Sägeblatt. Chris hört den Psycho, der ihm sagt dass er wählen soll, wer von den Beiden sterben soll. Die Säge wird aktiviert, und beide fangen an, Chris zu bitten, sie am Leben zu erhalten. Unabhängig davon, welche Option Chris wählt, wechselt der Hebel automatisch zu Joshs Seite, und er wird halbiert. Als Ashley und Chris gehen, treffen sie Matt und Emily, und in Panik, sagen sie ihnen, dass Josh tot ist. Emily wird anfangen, die Gruppe zu manövrieren, um Hilfe zu bekommen und schlägt vor, den Rest der Gruppe zusammen zu trommeln. Emily und Matt gehen dann weiter, um Hilfe zu holen, während Chris und Ashley Sam in der Lodge suchen.

Trivia[]

  • Dieses Kapitel ist das erste Kapitel, in dem ein Protagonist sterben kann.
  • Wer ein gutes schnelles Auge hat, kann schon vor dem Lastenaufzug in der Mine erkennen, ob Jessica tot sein wird oder nicht. Wenn Jessica tot sein wird, sieht man nur Jessicas Arme bei der Eingangstür zum Minengebäude. Wenn Jessica noch am leben sein wird, sieht man Jessica noch komplett, wie sie durch die Eingangstür gezogen wird. Dieser Clip dauert 1 Sekunde länger als der, wo Sie tot sein wird.

Mögliche Tode[]

  • Wenn Mike drei oder mehr Fehlentscheidungen trifft oder QuickTimeEvents verfehlt, wird Hannah Jessica durch einen Stich der Fingernägel in den Hirnstamm töten und anschließend den Unterkiefer abreißen.

QuickTimeEvents[]

Teil 1
Während Mike Jessica hinterher rennt um Sie zu retten.

<Abkürzung riskieren/Weg folgen> Abkürzung riskieren :

Controller Knopf Dreieck   Wenn verfehlt gibt es nur noch eine Variante, von 240, in der Jessica überlebt.
Controller Knopf Kreis   entfällt wenn Dreieck verfehlt
Controller Knopf Viereck   entfällt wenn Dreieck oder Kreis verfehlt

<Abkürzung riskieren/Weg folgen> Weg folgen :

Controller Knopf Dreieck

<Herumgehen/Runterspringen> Runterspringen :

Controller Knopf Viereck

<Herumgehen/Runterspringen> Herumgehen :

keins

Controller Knopf Dreieck

Controller Knopf Viereck  Wenn verfehlt weniger kritisch als die restlichen 3 QTEs in diesen Segment
Controller Knopf Kreis
Controller Knopf Dreieck

<Springen/Balancieren> Springen :

Controller Knopf Kreis
Controller Knopf Dreieck

<Springen/Balancieren> Balancieren :

keins

<Runterrutschen/Weg folgen> Runterrutschen :

Controller Knopf Kreis
Controller Knopf Dreieck   entfällt wenn Kreis verfehlt

<Runterrutschen/Weg folgen> Weg folgen :

keins

Teil 2
Nachdem Jessica auf dem Lastenaufzug in den Minenaufzugsschacht herabstürzt.

Controller Knopf Dreieck

<Sicher/Schnell> Sicher und Schnell :

Controller Knopf Kreis
Controller Knopf Dreieck
Controller Knopf Viereck
Controller Knopf Kreis

<Hangeln/Klettern> : Hangeln von links nach rechts

Controller Knopf Kreis
Controller Knopf Dreieck

<Hangeln/Springen> : Hangeln von rechts nach links

Controller Knopf Viereck
Controller Knopf Dreieck

<Hangeln/Klettern> : Klettern

Controller Knopf Dreieck
Controller Knopf Viereck
Controller Knopf Kreis

<Hangeln/Springen> : Springen

Controller Knopf Dreieck
Controller Knopf Viereck   1. Versuch                                   , Blech vorhanden
Controller Knopf Kreis   2. Versuch und alle weiteren , Blech abgefallen

Controller Knopf Viereck

Controller Knopf Dreieck   Erscheint nur wenn in Teil 2 nur maximal ein QTE verfehlt wurde

Schmetterlingseffekte[]

7. Rettungsaktion
8. Und wer soll sterben

Totems[]

10. Führungstotem 4
11. Todestotem 2
12. Verlusttotem 3

Hinweise[]

25. Schweinekopf

Zusatz Objekte[]

18. Ashley's Portmonee
19. Blutfleck an der Wand
20. Leichenfalle

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